Graham Nelson: "Se você estiver definindo um jogo durante a crise de m...
"Se você estiver definindo um jogo durante a crise de mísseis cubana, olhe através de uma biblioteca. Descubra o que as pessoas estavam usando, que outras questões estavam nas notícias, como as casas foram mobiliadas, que carros estavam sendo conduzidos. Especialmente incluem coisas que agora parecem estrangeiras."
--- Graham NelsonVersão em inglês
If you're setting a game during the Cuban Missile Crisis, look through a library. find out what people were wearing, what other issues were in the news, how houses were furnished, what cars were being driven. Especially include things which now seem foreign.
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