Frases de "Reggie Fils-Aime" sobre "DOIS"
"A chave aqui são duas pequenas palavras: a palavra 'ou' e a palavra 'e'. A Nintendo não é uma ou empresa, com jogos dedicados a apenas este grupo ou aquele grupo. Somos um e empresa, com jogos para este grupo e aquele grupo e para grupos que nem sequer se chamam de jogadores ainda."
--- Reggie Fils-Aime
"O impacto do terremoto na saúde mental era enorme e inimaginável na vida das pessoas. Alguns perderam todos os benchmarks e referências por causa de sua grande perda, ainda temos pessoas que chegam às clínicas com problemas de saúde mental relacionados ao terremoto. Eles falam sobre o terremoto, sobre estar sob os escombros."
--- Reggie Fils-Aime
"O governo já está envolvido de um ponto de vista do entretenimento. Quero dizer, eles regulam uma grande parte do nosso entretenimento. O que estamos tentando fazer como uma indústria é proativa e impulsioná-lo muito mais positivamente, muito mais eficaz, do que o governo pode, e é isso que o ESA é tudo sobre [...] Nós achamos que estamos fazendo um trabalho bastante eficaz, e certamente de uma perspectiva da Nintendo, pensamos que o ESA é o caminho para ir."
--- Reggie Fils-Aime
"Não houve nada provado que a violência em videogames tem impacto. Como pai, e eu sou pai para uma criança de 20 anos, por um jovem de 16 anos e por um de 10 anos de idade, e assim, você sabe, eu faço escolhas todos os dias para os meus filhos Que jogos eu acho apropriado para eles jogar. E você sabe, no final, cabe aos pais, cabe aos próprios jogadores trabalhando com seus pais, se eles têm menos de 21 anos, para fazer a escolha mais inteligente para os jogos que eles jogam."
--- Reggie Fils-Aime
"O impacto social e econômico do terremoto ainda é muito presente e está contribuindo para problemas de saúde mental, a mãe que perdeu o marido, ou crianças que perderam seus pais, e que agora são responsáveis por toda a família, levando crianças para a escola e fornecendo alimentos. Essa transição ainda está causando estresse e depressão."
--- Reggie Fils-Aime