Warren Spector: "finalmente, tudo que eu queria era para os jogadores...
"finalmente, tudo que eu queria era para os jogadores sentirem que estavam no mundo real. Eu queria que eles pudessem aplicar o senso comum do mundo real para os problemas confrontando-os, e achei recriando locais do mundo real incentivaria esse tipo de pensamento. Há também apenas um poder real, uma verdadeira emoção, quando você dispara um jogo e vê um lugar que você esteve ou quer ir, e então conseguir todas as coisas que você quer fazer lá, mas sabe que você será preso se você tentar! Se isso não é o material da fantasia - muito mais do que explorar alguma mina goofy dã ou espaçonave alienígena - eu não sei o que é!"
--- Warren SpectorVersão em inglês
Ultimately, all I wanted was for players to feel like they were in the real world. I wanted them to be able to apply real world common sense to the problems confronting them, and I thought recreating real world locations would encourage that kind of thinking. There's also just a real power, a real thrill, when you fire up a game and see a place you've been or want to go, and then get to do all the stuff you WANT to do there but know you'll get arrested if you try! If that isn't the stuff of fantasy - far more than exploring some goofy dwarven mine or alien spaceship - I don't know what is!
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