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Alex Garland: "A coisa que os videogames tiveram que aprender era escr...

"A coisa que os videogames tiveram que aprender era escrever, o que não é Deixe as pessoas escolherem suas próprias coisas, mas realmente prescrevem. Para dizer: "Este personagem não é uma tela em branco que você pode projetar. Eu vou contar o que é esse personagem. E eu vou lhe dizer o que acontece com eles. Você vai se sentir envolvido em outros caminhos." Os videogames cometeram o erro de pensar que tudo tinha que ser projetável, e isso não faz nada."

--- Alex Garland

Versão em inglês

The thing video games had to learn was to write, which is not to let people choose their own stuff, but actually prescribe it. To say, "This character is not a blank canvas that you can project onto. I'm going to tell you what this character is like. And I'm going to tell you what happens to them. You're going to feel involved in other ways." Video games made the mistake of thinking everything had to be projectable, and this doesn't do that at all.