Mark Weiser: "por trinta anos a maioria dos desenhos de interface, e a...
"por trinta anos a maioria dos desenhos de interface, e a maioria dos comptuer design, foi encabeçado pelo caminho da máquina "dramática". Sua maior ideia é tornar um computador tão emocionante, tão maravilhoso, tão interessante, que nunca queremos estar sem isso. Um caminho menos viajado eu chamo o "invisível"; Sua maior ideia é fazer um computador tão embutido, tão apropriado, tão natural, que nós o usamos sem sequer pensar nisso."
--- Mark WeiserVersão em inglês
For thirty years most interface design, and most comptuer design, has been headed down the path of the "dramatic" machine. Its highest idea is to make a computer so exciting, so wonderful, so interesting, that we never want to be without it. A less-traveled path I call the "invisible"; its highest idea is to make a computer so imbedded, so fitting, so natural, that we use it without even thinking about it.
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