Paul W. S. Anderson: "O que faz uma zombaria de muitas dessas conversõ...
"O que faz uma zombaria de muitas dessas conversões 3D, onde eles são filmados em 2D e convertidos em 3D. Tendo colocado um filme 3D real, você percebe que está certo no projeto de produção. Você projetam conjuntos que melhoram o 3D e você projetam elementos interativos, como a chuva ou fumaça. Se você está atirando 2D, você não sabe sobre isso."
--- Paul W. S. AndersonVersão em inglês
What makes a mockery of a lot of these 3D conversions, where they're shot in 2D and converted to 3D. Having laid a real 3D movie, you realize that it's right in the production design. You design sets that enhance the 3D and you design interactive elements, like the rain or smoke. If you're shooting 2D, you don't know about that.
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