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primeiro
Frases de "Don Bluth" sobre "PRIMEIRO"
"O único que parece ser capaz de manter o negócio é a Disney. Eles fazem isso é porque eles têm uma filosofia fabulosa sobre o marketing - mas mesmo eles vacilavam."
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Don Bluth
#Capaz
#Parece
#Filosofia
"Eu acho que o trabalho que eles faz e o estilo de gráficos 3D é absolutamente fabuloso e acho que é uma grande escova para usar algumas histórias. E há outras escovas que eu acho que são exclusivos para um tipo diferente de história."
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Don Bluth
#Pensamento
#Usar
#Histórias
"Basicamente as crianças que assistem apenas ver os pequenos personagens que amam, e então eles não estão discernidos se parece ótimo ou é Uma ótima história ou qualquer coisa."
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Don Bluth
#Crianças
#Parece
#Histórias
"Acho que temos que sair. Quando os estúdios saltam do anel, talvez o artista possa voltar."
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Don Bluth
#Pensamento
#Artista
#Inferior
"É tudo o que é vendido; É o negócio disso."
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Don Bluth
#Artista
#Vende
"O Lair 3D do dragão é o mais próximo que você pode vir a controlar um recurso animado."
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Don Bluth
#Artista
#Filme
#Dragões
"Uma vez que você trabalha com um estúdio em um filme, o estúdio é um tipo semelhante como este enorme clam que apenas abre, leva tudo e, em seguida, fecha, e ninguém entra novamente. Eles possuem tudo."
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Don Bluth
#Filme
#Estúdios
#Amêijoas
"Mas fiquei surpreso ao longo dos anos. Quero dizer, alguém me disse no outro dia que talvez 360 milhões de pessoas tenham jogado este jogo no mundo. Isso é muita gente."
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Don Bluth
#Mundo
#Pessoas
#Quer dizer
"Como você pode ter um diretor que não vai trabalhar com a tripulação todos os dias e fale com eles?"
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Don Bluth
#Equipe técnica
#Diretores
"Reese Witherspoon. Ela é sofisticada o suficiente para que você goste dela. Você gosta dela e ela é inteligente."
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Don Bluth
#Artista
#O suficiente
#Sofisticado
"Shelf-Life para um video game regular geralmente é de cerca de três a cinco anos, e é isso."
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Don Bluth
#Artista
#Jogos
#Três
"Você tem que ser capaz de fazer animação para muito menos ... menos não é o caminho do estúdio."
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Don Bluth
#Caminho
#Capaz
#Estúdios
"Se você olhar para o jogo e tudo, não é como olhar para um filme animado, porque isso é o personagem total. Isso é realmente movimento, mas tem pequenas coisas engraçadas se você procurar o humor. Eles estão realmente chegando ao personagem."
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Don Bluth
#IFS
#Parece
#Personagem
"Eu prefiro que a animação alcance em lugares onde a ação ao vivo não vai, e parece que toda a animação hoje em dia está tentando ir Onde a ação ao vivo é."
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Don Bluth
#Tentando
#Artista
#Ação
"Não consigo explicar por que eles fizeram essa sequela do segredo de Nimh. Porque eles afirmam que o original não ganhou dinheiro, então qual foi o entusiasmo fazer uma sequela?"
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Don Bluth
#Artista
#Fez
#Segredo
"Há cerca de 260 quartos no novo castelo que você passa, mas é tudo sobre o jogo."
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Don Bluth
#Artista
#Jogos
#Jogar
"Parece que todo o mundo de animação geral está tentando ir onde talvez a animação não pertença."
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Don Bluth
#Mundo
#Tentando
#Inteira
"Estamos esperando pelo pêndulo Balanço de novo, que estou absolutamente confiante."
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Don Bluth
#Artista
#Espera
#Balanços
"Enquanto você segue as escapadas ou a jornada do herói através de uma história, evoca algum tipo de emoção nos espectadores. O trabalho do diretor é garantir que o público passe pela jornada e tenha uma reação emocional."
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Don Bluth
#Artista
#Histórias
#Jornada
"No mundo da animação, as pessoas que entendem lápis e papel geralmente não são pessoas de computador, e as pessoas de computador geralmente são As pessoas artísticas, então elas sempre estão em lados opostos da linha."
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Don Bluth
#Mundo
#Pessoas
#Artista
"Você simplesmente não consegue continuar derramando dinheiro por um buraco sem fim e nunca recupere nada disso. Tem que ser um negócio."
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Don Bluth
#Furos
#Derramando
#Sem fim
"O coração do Lair de Dragão sempre foi sua história convincente. Com o Lair 3D do Dragão, achamos que a equipe realmente criou um filme animado interativo."
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Don Bluth
#Pensamento
#Coração
#Artista
"Eu também estou muito satisfeito que fomos capazes de incluir uma pontuação completa orquestrada para o Lair 3D do Dragão. As 40 peças de música diferentes misturam com a ação para fazer você se sentir mais uma parte de toda a aventura."
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Don Bluth
#Sentimentos
#Inteira
#Ação
"Com filmes, você está sempre em busca é uma boa história, que todos se relacionarão e amarão. Adoro encontrar essas histórias e criar um mundo visual para contar a história."
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Don Bluth
#Mundo
#Artista
#Histórias
"Quando os executivos empresariais estão fazendo as decisões artísticas e não entendem a animação, as coisas podem ir errado."
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Don Bluth
#Decisão
#Artístico
#Animação
"Eu nunca vi gráficos de um jogo parecer tão afiado e limpo. O design de som para o jogo também é exclusivo no Xbox. A memória neste sistema permitiu-nos fornecer ao usuário 5.1 Dolby Surround som para proprietários de home theater."
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Don Bluth
#Xbox
#Parece
#Som
"Os estúdios vão para onde quer que eles cheirem dinheiro. É como os tubarões no sangue."
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Don Bluth
#Artista
#Sangue
#Cheiro
"Se as máquinas podem tirar o debandado dele e apenas nos deixar com a alegria de desenhar, então é o melhor dos dois mundos - e eu vou usar esses computadores!"
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Don Bluth
#Mundo
#IFS
#Usar
"Lembro que quando estávamos fazendo o primeiro dragão's Lair, fiquei realmente envolvido com a chegada de todos os pequenos quartos e o que era o perigo da sala e entrando nisso com morcegos e Spiders e cobras."
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Don Bluth
#Primeiro
#Lembrar
#Pequenos
"Geralmente com coisas, você vai onde você pode encontrar o financiamento para fazê-lo."
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Don Bluth
#O negócio
#Financiamento
"Adoraríamos fazer o espaço Ace 3D. Isto tem muito potencial. Mas, é realmente até os editores."
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Don Bluth
#Artista
#Espaço
#Editores
"The marketing department is really an important part of getting an animated film to work. If the people running it are used to selling live action films and the hard rock music and the sex and all those things... Anything outside that, they just don't know what to do with it."
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Don Bluth
#IFS
#Pessoas
#Sabe