Frases de Mark Waid
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"Em uma história em quadrinhos de 22 páginas, imaginando uma média de quatro a cinco painéis uma página e um par de tiros de página completa, um escritor tem cem painéis no máximo para contar uma história, então todos os painéis que ele despertava.) Algo que eu já conheço, b.) Algo que é uma mordaça fofa, mas não faz nada para revelar lote ou personagem, ou c.) algo que eu não preciso sabe é uma demonstração de ofício ruim."
--- Mark Waid
"Artistas não são macacos auxiliares; Eles não estão nele para visualizar "sua história, porque parou de ser" sua história "no momento em que você envolveu em um meio colaborativo. A partir daqui, é também a história do artista, e se você está trabalhando com um ilustrador que é bom, você como escritor tem que recuperar as tendências de controle que você sofre e relaxe no processo."
--- Mark Waid
"Vinte e duas páginas não é muito espaço. Acredite em mim. Tendo escrito um bazillion em quadrinhos, eu ainda me vejo mais frequentemente do que nove páginas em um roteiro e percebendo para o meu horror que eu sou apenas cerca de um quarto do caminho através da história que eu queria dizer, e a próxima coisa que você sabe, eu Estou fazendo café fresco e rasgando as tábuas para reescrever."
--- Mark Waid
"Em O mundo dos quadrinhos, Jack Kirby e Will Eisner poderá ter sido artistas mais influentes, mas Joe Kubert era o seu homem mais influente. Mesmo se ele fosse lembrado apenas por seu corpo de trabalho, ele ainda seria um dos grandes, mas abrindo a escola kubert em 1976, ele foi capaz de mentor pessoalmente e educar literalmente milhares de artistas de sucesso que devem Carreiras para seus ensinamentos."
--- Mark Waid
"A longo prazo, a qualidade do seu trabalho é tudo o que importa. Esse é o seu único currículo. Seja profissional. Certifique-se de que seu editor ou editor sempre possa chegar a você. Faça o que lhe perguntam se sua consciência pode suportar. Mas sei que, cinco anos, já que os fãs ou os empregadores em potencial estão olhando por cima de suas páginas publicadas, ninguém se importará que esta história é uma merda porque o editor moveu o prazo para cima ou porque o editor fez você trabalhar uma vaca do Android na história. Tudo o que eles se importarão é o que eles vêem na frente deles, e eles vão te responsabilizar por isso, ninguém mais."
--- Mark Waid
"Você é um super-herói. Cale a boca e aproveite ter superpotências. Isso me deixa louco. É por isso que os filmes da Marvel chutar os filmes DC 'Asses e para a esquerda. Porque eu não estou pagando US $ 15 para um filme para dar atenção às pessoas sendo sombrias sobre vidas que são muito mais interessantes e excitantes do que as das minhas e os odeiam. Eu estou pagando meu dinheiro para ver as pessoas se divertirem em fazer coisas que eu não posso fazer."
--- Mark Waid
"Um dos maiores pecados em qualquer história é falso suspense. O tipo de "suspense" que se desintegra no momento em que você dá ao seu leitor um segundo para pensar sobre isso. E é uma armadilha fácil para cair, então observe atentamente por isso. Se a sua história depende da pergunta, "Superman será empurrado até agora em sua batalha contra Lex Luthor que ele terá que matá-lo?", Ou se o seu grande momento de Cliffhanger é "Wow, é muito morto. Tempo? ', então eu entendo que o leão alimentar está contratando."
--- Mark Waid
"Eu era um adolescente, e fui ver o filme do super-homem, e até o ponto em que eu entrei naquele filme, eu era criança sem direção e nenhum propósito real e sem figuras parentais fortes, e meio sem objetivo. Eu saí daquele filme sabendo que o que quer que minha vida fosse de então, tinha que ter algo a ver com o super-homem, porque algo me tocou emocionalmente com o desempenho de Christopher Reeve."
--- Mark Waid
"O que faz um bom editor é ficar do inferno fora do caminho o máximo possível. ... Se você é um dc ou maravilha ou cavalo escuro ou boom! Editor que está atribuindo trabalho, então se você fez o seu trabalho corretamente para começar, então as pessoas que você contratou pode ser confiável para fazer o que eles fazem sem intromissão excessiva. A situação ideal que você está atirando como editor é preparar uma equipe criativa colaborativa até o ponto em que seu trabalho navega sem esforço através da produção e a maioria que você precisa fazer é consertar a ortografia e as vírgulas."
--- Mark Waid
"O mais Definição básica de uma história é 'alguém quer algo e algo está em seu caminho,' e tenho mais probabilidade de estar envolvido se pelo menos pensar que eu sei o que esses dois 'soméss' são. Eles podem ser simples, eles podem ser complexos, mas - particularmente se você é um escritor inicial - eu prefiro que você errar do lado de revelar muito do que muito pouco."
--- Mark Waid