Nicolas Cage: "Quando você está jogando um espírito de outra dimensão,...
"Quando você está jogando um espírito de outra dimensão, você realmente pode fazer qualquer coisa e ficar tão abstrato quanto Você quer e ainda tem um contexto que funcionará dentro do filme. Eu queria que o cavaleiro de fantasma se movesse de uma maneira onde seria como um sonho ruim. Eu pensei em cobras cobras, e a maneira como eles vão mostrar-lhe suas costas e balançar em um movimento rítmico e quase acoplar você para dormir antes de atacar de repente. Bem, eu coloquei isso no filme. E eu decidi mover minha cabeça na maleira que um mantis orando faz. Então, fiz todas essas coisas para dar ao filme uma sensação de alteridade."
--- Nicolas CageVersão em inglês
When you're playing a spirit from another dimension, you really can do anything and get as abstract as you want and still have a context that will work within the movie. I wanted Ghost Rider to move in a way where it would be like a bad dream. I thought about cobra snakes, and the way that they will show you their backs and sway in a rhythmic motion and almost lull you to sleep before suddenly attacking. Well, I put that into the movie. And I decided to move my head in the jerky way a praying mantis does. So, I did all these things to give the movie a feeling of otherness.
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