Richard E. Pattis: "A disciplina de programação é mais como feitiçaria...
"A disciplina de programação é mais como feitiçaria. Ambos usam linguagem precisa para instruir objetos inanimados para fazer nossa licitação. Pequenos erros em programas ou feitiços podem levar a um comportamento completamente imprevistível: por exemplo, veja a história, "o aprendiz do feiticeiro". Nenhum estudo é fácil: "... Seu apetite precoce [Galinda] para a feitiçaria havia diminuído uma vez que tinha ouvido o que uma moagem era aprender feitiços e, pior, para entendê-los." Do livro "Wicked" por G. Maguire."

Versão em inglês
The discipline of programming is most like sorcery. Both use precise language to instruct inanimate objects to do our bidding. Small mistakes in programs or spells can lead to completely unforseen behavior: e.g., see the story, "The Sorcerer's Apprentice". Neither study is easy: "...her [Galinda's] early appetite for sorcery had waned once she'd heard what a grind it was to learn spells and, worse, to understand them." from the book "Wicked" by G. Maguire.
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