Frases de "Shigeru Miyamoto" sobre "QUER"
"Isto é A indústria de entretenimento, de modo que os designers de jogos precisam ter uma mente criativa e também ter que ser capaz de se levantar contra as pessoas de marketing em sua empresa - caso contrário, eles não podem ser criativos. Não há muitas pessoas que se encaixam nessa descrição."
--- Shigeru Miyamoto
"Eu poderia fazer o halo. Não é que eu não pudesse projetar esse jogo. É só que escolho não. Uma coisa sobre o meu design de jogo é que eu nunca tento procurar o que as pessoas querem e, em seguida, tente fazer esse design de jogo. Eu sempre tento criar novas experiências que são divertidas de jogar."
--- Shigeru Miyamoto
"Eu não sou link, mas eu o conheço! Mesmo depois de 18 anos, a lenda de Zelda nunca deixa de mudar e este jogo não é diferente. Estamos agora levando você a um mundo onde Link cresceu - um mundo onde ele agirá diferente e parece diferente. Para crescer, o link não deve ficar parado e não irá."
--- Shigeru Miyamoto
"Em toda a série Zelda Eu sempre tentei fazer os jogadores se sentirem como se estivessem em uma espécie de jardim em miniatura. Então, desta vez também, meu desafio foi como fazer as pessoas se sentirem confortáveis e às vezes muito assustadas ao mesmo tempo. Esse é o grande desafio."
--- Shigeru Miyamoto
"Originalmente, eu queria uma máquina que custaria US $ 100. Minha ideia era passar nada na tecnologia de console, então todo o dinheiro poderia ser gasto em melhorar a interface e o software. Se não tivéssemos usado a memória flash e outras peças caros, poderíamos ter sucesso."
--- Shigeru Miyamoto
"Por um longo tempo na Nintendo nós não nos concentramos tanto no jogo on-line porque por muitos anos fazendo isso teria limitado o tamanho do público que poderia desfrutar desses recursos. Mas certamente agora vemos que tantas pessoas estão conectadas à internet. Abre uma enorme quantidade de possibilidades."
--- Shigeru Miyamoto
"Quando eu olho em volta e ver como os desenhos animados envelhecidos continuam a trabalhar em seu mangá e como os diretores de filmes criam novos filmes o tempo todo, entendo que eles nunca se aposentaria. E pelo mesmo token, acho que ainda estarei fazendo jogos de alguma forma. A única questão é se as pessoas mais jovens estarão dispostas a trabalhar comigo naquele ponto final no futuro."
--- Shigeru Miyamoto
"Jogos são um gatilho para os adultos se tornarem primitivos, primitivos, como uma maneira de pensar e lembrar. Um adulto é uma criança que tem mais ética e moral, isso é tudo. Eu não estou criando um jogo. Eu estou no jogo. O jogo não é para crianças, é para mim. É para um adulto que ainda tem um caráter de uma criança."
--- Shigeru Miyamoto
"E se tudo que você vê for mais do que O que você vê - A pessoa ao seu lado é um guerreiro e o espaço que parece vazio é uma porta secreta para outro mundo? E se algo aparecer que não deveria? Você ou descartou, ou aceita que há muito mais para o mundo do que você pensa. Talvez seja realmente uma porta, e se você optar por entrar, você encontrará muitas coisas inesperadas."
--- Shigeru Miyamoto
"Nós não prestamos muita atenção à Internet até que as pessoas tenham jogado o jogo - então prestamos muita atenção para saber se as pessoas gostavam. Nós lemos através dele e vemos, mas nós não levamos em consideração. ... [a internet] não vai ditar a direção de onde o jogo vai."
--- Shigeru Miyamoto
"Empresas de entretenimento sempre têm ficar à beira de tentar capturar que certa coisa que vai pegar a atenção das pessoas. E essa coisa está sempre mudando. A Nintendo tem feito isso por um longo tempo. Originalmente, não éramos nem uma empresa de videogame, mas ainda éramos uma empresa de entretenimento. Então eu não posso dizer o que a próxima coisa é, mas posso dizer, na Nintendo, estamos tentando criar novas maneiras de jogar."
--- Shigeru Miyamoto